Che cos'è la rimozione delle linee nascoste
Gli oggetti solidi sono generalmente modellati come poliedri nel campo della grafica computerizzata tridimensionale. All'interno di un poliedro, una faccia è un poligono planare circondato da segmenti rettilinei chiamati spigoli. Quando si tenta di imitare superfici curve, viene generalmente utilizzata una mesh poligonale. È necessario che i programmi informatici utilizzati per creare disegni al tratto di oggetti opachi abbiano la capacità di determinare se i bordi o le sezioni dei bordi sono nascosti dall'oggetto stesso o da altri oggetti. Ciò consente di ritagliare i bordi durante il processo di rendering. La difficoltà in questione viene definita rimozione delle linee nascoste.
Come trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Rimozione delle linee nascoste
Capitolo 2: Algoritmo di Painter
Capitolo 3: Geometria computazionale
Capitolo 4: Ray casting
Capitolo 5: Determinazione della superficie nascosta
Capitolo 6: Posizione del punto
Capitolo 7: Albero di copertura minimo euclideo
Capitolo 8: Problema della galleria d'arte
Capitolo 9: Rendering ad alta gamma dinamica
Capitolo 10: Scheletro dritto
(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sulla rimozione delle linee nascoste .
(III) Esempi reali dell'utilizzo della rimozione delle linee nascoste in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di rimozione delle linee nascoste.